Zaawansowana Grafika Komputerowa WebGL

Efekty Specjalne & Symulacje 3D

Uruchamiaj interaktywne symulacje w czasie rzeczywistym — od fotorealistycznych fal oceanicznych z fizyką wyporności żaglowca, po cząsteczkowe efekty filmowe CGI i optykę raymarchingową.

Fotorealistyczne Symulacje Oceanu & Żeglugi

Three.js + Bloom
Ocean 3D (Three.js & Bloom HDR)

Symulacja 6 harmonicznych fal Gerstnera z postprocessingiem UnrealBloom, rozpraszaniem podpowierzchniowym (SSS), pianą morską, żaglowcem z 4-punktową fizyką wyporności oraz dźwiękiem fal morskich.

Three.js r160 UnrealBloomPass Gerstner Waves Buoyancy Physics Web Audio API
Uruchom Symulację Three.js
Babylon.js
Ocean 3D (Babylon.js & Gerstner 8x)

Silnik z 8 harmonicznymi Gerstnera, pianą komórkową Voronoi, efektami bryzgu cząsteczkowego (spray), dynamicznym niebem, kamerą FPV/Orbit oraz fizyką hydrodynamiczną.

Babylon.js 7.0 Custom GLSL Particle Spray Voronoi Foam
Uruchom Symulację Babylon.js

Cząsteczki CGI & Optyka GLSL

VFX Studio
Generator Efektów Specjalnych CGI

Symulacje cząsteczkowe w czasie rzeczywistym: realistyczny płomień ognia, rozgałęzione pioruny i błyskawice, pęknięcia tektoniczne oraz wirująca czarna dziura.

Particle Physics Ogień & Pioruny GPU Glow
Otwórz Studio VFX
Raymarching
Krople Wody & Refrakcja Szkła

Shader raymarchingowy renderujący spływające krople deszczu po szkle z fizyczną refrakcją światła, zniekształceniem tła i rozmyciem głębi ostrości.

Raymarching GLSL Refrakcja Zjawiska Optyczne
Zobacz Krople Deszczu
fBm 3D
Krajobrazy 3D & Erozja Hydrauliczna

Proceduralne generowanie pasm górskich za pomocą szumu fraktalnego (fBm), algorytmu Diamond-Square oraz symulacji żłobienia dolin przez deszcz i rzeki.

Fractal Brownian Motion Hydraulic Erosion Three.js Mesh
Odkryj Tereny 3D