🪐 Mandelbox i Mandelbulb 3D: Nieskończony Lot w Przestrzeni
Prawdziwy silnik Fractal Raymarching (GLSL GPU). Lataj kamerą wewnątrz trójwymiarowych struktur fraktalnych, odkrywając niekończące się komnaty, filary i geometryczne świątynie.
Jak działa Fractal Raymarching 3D?
Zamiast tradycyjnych siatek wielokątów (polygonów), fraktale 3D są renderowane za pomocą tzw. Funkcji Oceny Odległości (Distance Estimators - DE). Promień kamery przemieszcza się krok po kroku przez przestrzeń matematyczną. Im bliżej ściany podlatujesz, tym drobniejsze korytarze i kolumny wyłaniają się z nieskończoności.
Zamiast tradycyjnych siatek wielokątów (polygonów), fraktale 3D są renderowane za pomocą tzw. Funkcji Oceny Odległości (Distance Estimators - DE). Promień kamery przemieszcza się krok po kroku przez przestrzeń matematyczną. Im bliżej ściany podlatujesz, tym drobniejsze korytarze i kolumny wyłaniają się z nieskończoności.
🎮 Sterowanie ręczne: W S (przód/tył) | A D (lewo/prawo) | Q E (góra/dół) | Przeciągaj myszką, aby się rozglądać.
⬅ Powrót do Rozrywki | ✨ SSS i Lochy Roguelike | 🏔️ Krajobrazy i Góry | Strona główna